FIFA 市场机器人 – 手册

安装方式:

下载 .zip 后,只需将所有内容解压到 Documents 或 Desktop 中的新文件夹中(避免使用 Programs 文件夹或 C:\ ,因为需要权限才能写入文件)。
请确保您已安装Microsoft Framework 4.7.2,否则程序无法运行。
如果您在启动时一切都正确,Fifa Market Bot 将开始下载球员信息和图像,可能还需要 10/15 分钟,每次机器人需要库存更新时都会发生这种情况。

设置新帐户:

此时,下载球员清单后,Fifa Market Bot 将需要许可证信息才能运行,然后您只需输入您的电子邮件(网站)和订阅号(不要与订单号混淆),机器人将在网站上打开右侧页面问它。然后它会显示实例选项卡,您可以在其中设置您的 FIFA 帐户:
要添加新帐户,只需单击“添加”按钮,然后将显示一个新窗口,您可以在其中输入您的信息:

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人物指数: 当您在同一帐户上有多个俱乐部时使用,如果机器人选择错误的帐户,只需增加它,如果您没有多个俱乐部,则保留为 0。
安全码: 第一次使用新设备时,Ea 将需要使用安全代码别名进行身份验证,这意味着机器人将需要 3 次此代码,因为它会模拟 3 个不同的平台(WebApp、FifaCompanion(Android/Ios),您可以选择:

  • 问: 然后在请求此代码时会显示一个弹出窗口,EA 会通过您的电子邮件发送给您,这意味着发生这种情况时您必须在 PC 上
  • 图像: 在此模式下,您可以在 Imap 选项卡上配置您的 Imap 设置,这意味着当 EA 向您发送邮件时,机器人将读取您的电子邮件以获取此代码
  • 应用程序验证: 在这种模式下,当您在 EA 网站上启用它后,机器人可以自行生成安全代码并在 EA 要求时提供给 EA。请记住放置应用程序身份验证密钥。
  • 备份代码: 在此模式下,您必须在 BackupCode 选项卡上输入可从中获取的备份代码列表 帮助.ea.com > 帐户 > 帐户安全 > 备份代码, 这是推荐的选择。

请注意: 只是一个简单的注释,您可以在“实例”选项卡上看到,它是专门为您准备的,您可以输入您想要的内容。
面膜账户: 它仅用于制作视频和隐藏帐户名。
使用销售 API: 使该账户可以通过sell api模式进行卖币。

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应用背景: 加载窗口时将更改帐户实例的背景颜色。
应用颜色: 加载窗口时将更改帐户实例的前景色。
贸易堆尺寸: 根据您的 FIFA 帐户交易堆大小,您可以在主机上扩展至 100
拍卖清单大小: 根据您的 FIFA 帐户观察列表大小,您可以在控制台上扩展至 100
调度程序 ID: 您可以选择与调度程序一起使用的配置文件(必须先创建调度程序,然后才能选择它,下一部分将展示如何执行此操作)
个人资料 ID: 默认选项的所有帐户都使用“默认”配置文件,您可以编辑或创建一个新配置文件,例如 Schedulere Id
代理 ID: 您可以选择与网络代理一起使用的配置文件(必须先创建代理,然后才能选择它,下一部分将展示如何操作)

之后您可以点击“保存” 然后账户将被存入 实例 制表

设置配置文件/调度程序/代理:

在“配置文件”选项卡上,您可以设置不同的配置文件:配置文件、调度程序、代理:

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您可以编辑(使用第一个按钮,笔)默认配置文件或使用“添加”按钮创建新配置文件,第二个按钮(监视器)将显示在使用此配置文件的最后一个列帐户上,然后更容易知道哪些帐户受到影响通过此配置文件,最后一个按钮将删除帐户配置文件。您无法使用默认配置文件执行此操作(当您删除帐户配置文件时,使用它的所有帐户都将恢复为使用默认配置文件)。

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最小/最大操作延迟: 机器人在周期之间添加的随机延迟(以秒为单位)
分钟暂停/跑步分钟: 机器人运行多少分钟然后进入 PauseAuto 模式
剩余最小用户币数: 机器人在账户上留下了多少硬币而不使用它们
旋转平台时间: 机器人在更改平台之前等待多少分钟(Chrome > Android > Iphone)
每日最大分钟数: 机器人 24 小时可以运行多少分钟(不包括暂停)
每日最大请求: 全局请求机器人 24 小时可以执行多少操作
禁用 Bin 引用共享: 我们建议不要启用它,它将禁用帐户之间的价格共享并节省大量请求
启动时加载列表: 将在启动时加载选择列表,如果您使用调度程序,将被忽略

您可以使用“添加”按钮创建一个新的调度程序,第二个按钮(监视器)将显示在使用此配置文件的最后一列帐户上,然后将更容易知道哪些帐户受此配置文件影响,最后一个按钮将删除帐户配置文件。

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您必须选择 启动调度程序于,与您当地的日期时间, 关闭于 将自动更新您将添加的操作(您不能直接更改它)
第一个行动必须始终是 运行列表 并要求您必须在市场列表之前创建并将其保存到配置文件夹中,之后您必须设置 运行 几分钟后,机器人在启动时将加载此列表并运行 X 分钟。您还可以添加其他操作: Pause 暂停 (机器人将停止 X 分钟,之后的下一个操作必须始终 运行/仅运行销售/仅运行购买), 运行 (暂停后恢复会话), 只运行销售(暂停后恢复会话并使用仅销售模式设置当前列表), 只运行购买(暂停后恢复会话并使用“仅购买”模式设置当前列表)。
如果连续使用两次 只运行销售/只运行购买 就像示例状态自动重置一样。
如果您想编辑操作,则必须选择操作,然后按编辑按钮(笔),您将看到“添加”按钮将名称更改为“编辑”

关于如何配置网络代理配置文件是它自己自动解释的。
关于而不是“验证码选项卡上的“按钮,这意味着机器人将触发 Funcaptcha 请求基本 ip(无需代理),然后您可以解决 funcaptcha,如果您触发如此多的 funcaptcha,此模式是有用的,因为您知道 funcaptcha 是基于 Ip 的,每次失败时他们都会请求+1图片来解决。基本思想是始终保持在 2 个图像以下来解决它们。
如果您添加了 Web 代理,您将在选项卡上看到相同的图标,然后您可以使用 Web 代理 IP 而不是您的 IP 来触发 Funcaptcha。

主要设置:

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应用背景: 将改变主窗口的背景颜色。
应用颜色: 将改变主窗口的前景色。
错误时发出蜂鸣声: 当实例出现错误时,您的计算机会发出蜂鸣声。
禁用检查更新: 如果每 3 小时检测到更新,机器人将要求更新,我们建议不要启用它。
销售API: A 目前已禁用,很快就会更新。
发送邮件时出错: 如果您配置了 smtp 参数,Bot 会向您发送电子邮件,当出现错误时,支持的 atm 提供商:hotmail/live/outlook(gmail 不起作用)
富特宾时间: 如您所知,futbin 上次更新结果时会报告,如果比该值更旧,机器人将忽略它。
分析仪检查: 机器人将再次检查同一项目以生成统计数据之前多少分钟
验证码模式: 如何解决funcaptcha: 询问供应商 (将显示一个窗口,然后用户必须自行解决), 关闭 (机器人将注销帐户然后使用必须将其解决到WebApp), FutBot求解器 (机器人会自行解决), 反验证码 (机器人将使用第三方服务,那么您必须设置AntiCaptcha Key)
在 Fun Trigger 上发送电子邮件: 机器人每次发现 funcaptcha 时都会向您发送一封电子邮件(需要 smtp 设置)

强制玩家 Db 向上:将在后台更新玩家库存,需要 15/20 分钟才能在搜索列表上看到更新


分析仪:

这个 Fut 市场机器人可以分析不同时间之间的玩家/物品价值,然后它将有助于找到有利可图的物品来制造硬币,主要关键之一是您只需添加要检查的物品然后加载 fifa 实例。机器人将检查“交易已关闭”以确定真实的市场价值,正如您所知,许多机器人使用最小 BIN 来确定物品的价格,但这不会向我们提供有关有多少人购买了该物品以及价格的任何信息。该工具可以完成这项工作,并避免人们在无利可图的物品上浪费金钱和时间。
该列表在活动实例之间共享,如果您添加 PS4 项目并仅加载 Xbox 实例,则不会获得任何结果。
 
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H48 卷:
告诉我们在过去 48 小时内发现了多少笔交易已关闭的机器人(您可以理解,机器人将检查市场的一小部分(如果市场上有很多结果),但让我们知道商品是否好)
最低 H48: 告诉我们在过去 48 小时内找到的“最近的连续分钟”
最大 H48: 告诉我们在过去 48 小时内找到的“最近的连续最大值”
平均 H48: 告诉我们过去 48 小时的平均值
预计教授: 如果我们考虑过去 48 小时,请告诉我们估计利润

请注意: 当您在搜索窗口上添加新项目时,必须使用“平衡”图标在分析器列表上添加项目,它还会询问要使用什么平台,请确保选择正确的平台。机器人将检查已关闭的交易,然后需要几次才能显示数据,并且还需要几次结果才能确定某些内容。这就是为什么我们建议等待 4/6 小时再考虑该项目是否有利可图。

您还可以使用图表按钮来显示项目趋势,当它获得足够的信息时,您运行的时间越长,您将看到更多的点,就会更精确。

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统计:

您可以检查您的项目利润,然后您可以通过统计选项卡更好地了解市场演变以及您获得了多少利润

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航班 : 告诉我们您在过去 30 天内售出了多少件商品
总教授: 近30天利润总额
平均教授: 最近30天的平均利润
第24卷: 告诉我们您在过去 24 小时内售出了多少件商品
H24 总教授: 最近24小时总盈利
H24 平均教授: 最近24小时平均盈利

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您还可以通过项目图表获得更好的信息:它将显示每 6 小时的最小/最大利润和平均利润,然后您可以更好地了解不同时间之间的市场演变


启动实例:

如果您选择电子邮件 实例 选项卡将显示有关您的实例的其他信息,如图所示:

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状态: 显示实际实例状态可以是: 未加载, 暂停手动 (由用户设置), 暂停自动 (按配置文件设置), 暂停请求 (按个人资料设置,您提出了更多小时请求), 限制请求 (按个人资料设置,您每天提出更多请求), 限制时间 (按配置文件设置,您运行的时间超过每日计时器), 误差 (有事吗), 运行.
跑: 该实例在过去 24 小时内运行了多少分钟(如果您卸载它,它将显示分钟数,导致会话在第一次实例运行后每 24 小时重置一次,然后当您再次加载它时,它会增加此数字)。
预计利润: 贸易堆上的物品估计利润值。
调度: True/False 如果调度程序启用或禁用,您可以使用第 6 个按钮更改状态(如果未设置调度程序 ID,则无法启用调度程序)
开始时间/结束时间: 日期时间值仅在调度程序为 true 时才有效,否则将被忽略

纽扣: (从左到右)卸载实例、加载实例、显示 活动实例的窗口、设置暂停/恢复(更改状态暂停手动/运行)、显示账户利润图表、启用/禁用计划程序、编辑账户

请注意: 暂停/恢复按钮仅在 处于 状态时才能更改状态 错误/暂停手动/运行 状态,则无法恢复会话(如果处于) 限制/暂停自动 模式,因为它们会自行恢复。

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这是随着时间的推移获得的帐户硬币,它将自动删除超过 30 天的结果,它显示了天数和请求数量之间获得的利润(仅用于调试目的),您可以使用会话文件夹>accountsStat.json第三方软件。

 

FIFA 帐户实例:

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如果加载实例然后单击显示实例按钮,您将获得此实例窗口。如果没有发现错误,您将在顶部看到您当前的硬币以及有关您帐户的其他信息:

总请求 G|S|B|T: 显示您在过去 24 小时内执行了多少请求(首次启动 24 小时后,它们将在会话更改时重置)G = 全球、S = 搜索、B = 出价、T = 交易
陷入困境 S|B|T: 如您所知,如果您对平台提出如此多的请求,EA 将使您的平台卡住一段时间 1-3 小时以避免此问题,机器人将更改平台,卡住的可能是搜索、出价、交易
有趣的验证码: 该账户在过去 24 小时内触发 funcaptcha 的次数
帐户哈克: 结果是一个哈希字符串,您可以使用它在机器人主页上查看:如果是您的帐户生成的,前 10 名最后一天的利润
使用中的平台: 当前平台,如果更改值机器人将在2分钟后再次登录
暂停: 暂停底部与主任务窗口上的暂停/恢复具有相同的目的:仅当处于中时才能更改状态 错误/暂停手动/运行 状态,则无法恢复会话(如果处于) 限制/暂停自动 模式,因为它们会自行恢复。

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监视列表与WebApp相同,您可以看到机器人尝试赢得的项目:
使用: 玩家左侧的合同,不适用于物品。
适合: 球员左侧的体能,不适用于物品。
最高出价: 机器人可以允许的最高出价。
锁定金币: 表示观察列表中所有卡牌的金币值,如果一张卡超过了该值,则该值不计算在内。

请注意: 机器人在竞价时并不总是更新价格,如果它们没有接近到期,那么你不需要关心它, 当某些物品即将过期时,机器人不会进行任何新的搜索或执行其他操作,只需保留火炬拍卖并在需要时进行出价。

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Trade Pile 和 WebApp 一样,你可以看到你想出售的物品:
目标出价: 该机器人将设置的起始出价的价格。
目标箱: BIN 的价格,该机器人将设置。
Q销售: WebApp 上的 QuickSell 看起来就像您想扔掉一个项目。
使用: 是低价出售,正如您所知,机器人不会低价出售商品,因为它知道购买价格,然后如果您不强制执行此选择,则不要尝试以更低的价格重新列出它。
跳跃: 机器人会跳过重新上架,将该商品再次投放市场,通常我们不建议使用此功能,导致交易请求增加。
骡子代码: 目前必须执行,可以忽略。
估价: 交易堆中所有卡牌的平均硬币价值。
预估利润: 交易堆中所有卡牌的平均利润值。

请注意: 机器人并不总是重新列出、列出项目,所以速度更快,通常它会尝试同时调度更多操作,而不是一项一项地执行每个操作,这意味着可能还需要 5-8 分钟才能看到更改。机器人将为您在市场列表中拥有的商品设置价格,不在市场列表中但处于过期模式且不空闲的商品将重新列出,不在市场列表中处于空闲模式的商品机器人将尝试使用 FutBin 或内置的最小 BIN 设置正确的价格系统如果不是玩家。
您还可以双击商品的 Targ Bid 并输入手动价格,然后对 Targ Bin 执行相同的操作。

市场清单:

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现在我们已经进入了机器人的内核,在这里你可以 地址 一个新项目, 加载 从文件, 保存 列表到文件中,设置 只买 or 只卖 对于选定的项目。
添加几个项目后(我们将在下一部分中显示)一段时间后,您将获得一些信息,您可以单击项目来展开选项卡并显示它们:
搜索过程:表示机器人在市场上搜索该商品的次数。
搜索零: 表示机器人在市场上搜索该商品但未得到任何结果的次数(如果您的购买价格太低而在市场上没有结果,则可能会发生这种情况)
搜索范围: 意思是机器人在市场上搜索该商品多少次,找到了良好的出价结果,但该商品距到期剩余的时间超过了商品设置的时间,看起来您只设置了距到期 15 m 的商品出价,并且搜索结果都超过 15 分钟比如到期后 20,30,40、XNUMX、XNUMX 分钟。
拍卖失败: 意味着如果您的购买价格低于竞争对手,可能会发生多少次出价机器人丢失
购买/出售: 机器人购买/出售了多少商品
跳跃: 如果一件物品处于跳过启用状态,机器人将仅检查价格,但不会购买/出售物品。
买入限价: 您可以自行设置购买价格限制,然后机器人永远不会尝试购买超过此价格的商品,即使尝试自行更新价格也是如此。
购买开始于: 如果超过 0 个机器人将在可能的情况下以此价格进行首次出价,而不是出价较低的可用值。
购买价格: 该商品的最高购买价。
售价: 交易堆的起始投标价格。
容器编号: BIN 参考 当机器人使用 BIN 模式时,它将在可用时显示价格(如果尚未找到,则为 0),当处于手动价格或 ML 模式时为 -1。
最低利润: 通过买入/卖出价格设置可以实现最小利润,正如您所知,机器人也可以以较低的价格购买物品,或者人们可以使用 BIN 购买物品而不是开始出价,那么实际利润可能会更多。
购买限制: 如果 -1 机器人不购买任何新物品(例如“BuyOnly”按钮), 0 默认状态则无限制, > 0 是机器人将购买多少物品然后将停止购买。
卖限: 如果 -1 机器人不出售任何新物品(例如 SellOnly 按钮), 0 默认状态则无限制, > 0 是机器人将出售多少物品,然后将停止出售它们。
最大进程: 可以使用多少个相同类型的物品(在“买入”+“卖出”+“未分配”中),这意味着如果我设置 4 并且我在交易堆中有 3 个物品,机器人将仅对监视列表中的 1 件物品出价。

 

将商品添加到市场列表:

FIFA 市场机器人 - 手册如果您单击市场列表上的“添加”按钮,您可以在当前实例上添加新项目,您可以从玩家到项目中进行选择,当您想添加新项目时,只需单击加号图标即可,(余额图标将在项目上添加)分析器而不是市场列表)

当您选择在市场列表中添加新玩家时,您需要首先进行设置。关于 最大流程、最大买入/卖出限额 您可以在上一部分的市场列表中获取信息
计价方式: 富特宾步骤 (仅适用于玩家), 宾步, 用户手册, ML价格

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在这个例子中我们使用 富特宾步骤:这意味着用于 BIN 参考的价格将从 FUTBIN 网站获得,之后机器人将使用销售/购买步骤来确定销售/购买价格:
相同的设置选项适用于 宾步,将使用内置价格系统而不是使用 FUTBIN。

关于步骤:如您所知,您不能输入所有值,但示例项目从 150 到 1000 有 50 增量(1 步)100(2 步),如果从 1000 到 10000 的项目有 100(1 步)增量 200(2 步) 。
它是如何工作的:例如,根据 FutBin,该玩家在 Ps800 上有 4 个硬币,如果我们使用 -1 步(卖出),这意味着我们的卖出价应该是 750(800 – 50(1 步)),记住卖出价 = 起始价交易桩,之后机器人将计算税费 750 – 5% = 712,5 > 700 回合,因为我们的购买步骤是 1,这是平均正利润步骤,然后 700 – 50(利润的 1 步)我们的购买价格应该是 650

然后在我们的市场列表中,当机器人检查该商品的价格时,您将看到 BIN 参考和使用此设置设置的买入/卖出价格。

起始价格步骤: 这意味着机器人在第一次出价时的工作方式(如果我们使用 BIN,则不适用),X < 0 购买价格下的步数,0 可能使用较低的出价,1 使用相同的购买价格(别名出价狙击)
BIN 参考百分比限制: 机器人将检查过去 24 小时并计算之前 BIN 参考的平均值,如果新的 BIN 参考超过平均值的 X%,则不会更新 BIN 参考并使用之前的 BIN 参考,这是对市场峰值的保护


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如果我们使用 用户手册 价格方法我们可以输入确切的买入/卖出价格

起价: 这意味着机器人在首次出价时的工作方式(如果我们使用 BIN,则不适用),-1 使用相同的购买价格(别名出价狙击),0 使用可能较低的出价,X > 0 如果可用于首次出价,则使用此价格

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Fifa 机器人历史上的一个新功能是我们的服务通过机器学习计算价格,步骤系统的工作方式与前面的示例类似,但这次我们使用销售/购买步骤为 0,因为我们想使用精确的值(购买/出售/开始价格) )由机器学习提供,如果您想更改最终的买入/卖出价格(如果我们不建议这样做),您可以增加或减少步骤。

起始价格步骤: 这意味着第一次出价时机器人如何工作(如果我们使用 BIN,则不适用),X < 0 ML 购买 startAt 提供商下的步骤数(不要与 Buy 混淆),0 使用 ML 开始 At prodiver,1 使用相同的购买价格(别名出价狙击),2 可能使用较低的出价。

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之后我们可以配置常规设置:

最大剩余时间: 机器人将仅对 X 分钟内到期的商品进行投标(不适用于 BIN)
更新市场价格: 机器人重新计算 BIN 参考之前多少分钟
下一个项目搜索: 机器人将搜索并执行此项目的 BIN/BID 之前多少分钟(如果仅选择 BIN 狙击,则这次切换到秒而不是分钟)
BIN 超卖次数: 如您所知,销售价格是交易堆的起始价格,步长为 1,这意味着 BIN 价格应比销售价格高出 1 步,如果 0 将设置最大 BIN 可能
仅限 BIN 狙击: 而不是同时进行 BID 和 BIN,机器人将仅执行 BIN,下次将以秒为单位,而不是以分钟为单位

您还可以设置一个通用玩家而不是一个特定的玩家 搜索引擎按钮 搜索窗口 (标签 球员),参数越多你使用的越容易应该是找到目标玩家

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搜索最低出价:
搜索最低出价(参数)
男子出价搜索: 搜索的最高出价(参数)
其他设置: 与标准品相同

V 2020.1的

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